feature/UC52-Team-Reihenfolgen #21
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Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Team-Verwaltung im Lauf (Vorbereitung): - POST /admin/rallyes/{id}/teams: Team hinzufügen (nur preparation), nutzt create_team mit default_index, damit "Team N" sinnvoll weiterzählt - POST .../teams/{id}/regenerate-code: serverseitige Code-Neuerzeugung (nur preparation + kein Teilnehmer beigetreten); ersetzt den kaputten PATCH-Pfad, der join_code stillschweigend verwarf - DELETE .../teams/{id}: Guards (nur preparation + leeres Team) - list_rallye_teams: stabile Sortierung (created_at, id) — behebt das scheinbare Verrutschen der Codes nach einem Update - PATCH /me/team: Teilnehmer benennt eigenes Team um (preparation + active) - Frontend: RunTeamsCard mit Hinzufügen/Löschen, gemeinsamer TeamFormDialog für Anlegen & Bearbeiten inkl. KI-Namensvorschlag; Planer-Button im Lauf wiederhergestellt; "Team umbenennen" in TeamPage Game-Master & Passwort: - POST /auth/me/change-password + ChangeOwnPasswordDialog (Einstieg in AdminShell) - GM-Registrierung: E-Mail optional, Passwortregeln gelockert (min. 6 Zeichen) Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>